Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

La idea me parece correcta, diferentes salas con diferentes retos. Sin embargo me parece que te has pasado un poco con la dificultad y el castigo de tener que empezar de cero es muy duro jaja
He podido hacer el laberinto y el de los saltitos usando el correr, el Sen's Fortress ni de coña, el de los cuadrados de colores tampoco y el otro ni lo he entendido XD

xD Faltó bastante pulido jeje La idea es que fuera un "Rogue like" donde la "mejora" que tienes al morir es que ya sabes como va la cosa para el siguiente intento.  El que no entendiste supongo que es el "luz verde luz roja" (sale en el juego del Calamar), cuando está en rojo tienes que estar quieto. Gracias por probarlo!