Guau.. Un bonito y sorprendente soplo de aire fresco para la escena del ZX Spectrum. Un juego lleno de detalles técnicos, secretos y un estilo muy personal y ochentero (para lo bueno y lo malo). Difícil como los de la época pero, a la vez, se aprende y mejora con cada partida. Algunos detalles, como la reaparición del prota tras la muerte pueden resultar algo frustrantes para el jugador de hoy en día, eso sí. Enhorabuena por esta pequeña joyita retro y mucho animo para seguir desarrollando.
¿Es tu primer proyecto para Spectrum?. Saludos.
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Muchísimas gracias por tu comentario.
Cuando lo he leído he flipado, teniendo en cuenta que viene de uno de los autores de referencia del panorama retro. Bufonada: ¡obra maestra!, Exotical: ¡increible!
Sí, Tuerkas es un juego duro. No está hecho para el jugador de hoy en día, como tú dices. Mi consejo es: se paciente, practica y aprende todos los movimientos que puede hacer Tuerkas, y podrás disfrutar de 128 pantallas llenas de sorpresas.
Es mi primer proyecto para Spectrum. Hasta ayer ni siquiera tenía cuenta en itch.io, ni tenía muy claro cómo iba a compartir el juego. Mi intención es que no sea el último.
Una vez más, gracias por tus palabras.