Уважаемые участники! Поздравляю с достижением финала 13 джема PGD. Предлагаю вашему вниманию оценку игры в рамках моих специально сформированных критериев. Подробнее о них можно прочитать здесь
ВНЕШНОСТЬ: ***
[Забавный визуальный ряд с уютной квартирой и мемичными отсылками, но двумерный спрайт можно было бы гораздо лучше вписать в трёхмерное окружение, если озаботиться согласованностью его стиля и анимации. Сейчас он слишком чужеродно воспринимается. Звуки приятные.]
СПРАВЕДЛИВОСТЬ К ИГРОКУ: ***
[Вот уж не думал, когда формулировал этот критерий, что кому-то буду предъявлять претензии за невозможность проиграть. Я не из тех, кто ругает игры за чрезмерную лёгкость прохождения, также есть целые поджанры интерактивных историй, где проиграть принципиально невозможно, но там это воспринимается уместно, здесь же игрока сначала настраивают на бой, а затем засталяют несколько раз нажать на единственную кнопку атаки, подождать, повторить, и до неизбежного победного конца.]
ГЛУБИНА: *
[Её нет. В каком порядке совершать избиение обречённых - ни на что не влияет. Как и отсутствие малейшего выбора внутри боя.]
РАСКРЫТИЕ ТЕМЫ: ***
[Формально раскрыто, но как-то без огонька, и без влияния на геймплей. Требуется лишь надеть очки, после чего "ты их не видишь" становится ложным утверждением.]
УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ: **
[Завязка любопытная, но после первого боя не бросил игру лишь из желания получить ачивку "пройти все игры джема, которые могу пройти".]
Своими оценками я никоим образом не хотел оскорбить вас или ваш проект. Мнение носит сугубо частный характер и не повлияет на официальные результаты джема.
С любовью, мишкарх