Хорошая работа! Но я слишком сильно знаком с играми подобного жанра и вот проблемы, которые бросились в глаза сразу:
1. Атака по площади, когда босс втыкает мечь в землю - убрать дополнительный выстрел, а то невозможно уворачиваться, к тому же, уже есть атака с выстрелом.
2. Умираешь, когда косаешься босса, не помню, чтобы где-то такое было, а если и было то делать такое не самое лучшее решение, когда ты сам дерёшь в ближнем бою.
3. Не хватает показателя здоровья босса.
4. Можно сделать игру более динамичной добавив деш.
5. Нельзя отменять атаки, очень много было ситуаций, когда я начал атаку и вижу как босс начал одну из самых медленных атак, но я не могу отпрыгнуть, чтобы избежать её во время своей атаки (отменив её при этом).
А так видно, что постарался с анимациями, чтобы можно было стараться предсказывать удары, хорошая музыка, понятен импакт (хотя бы понимаешь, что удар прошёл), впереди ещё много работы, но самую главную уже сделал. Поэтому удачи тебе с твоим проектом!