Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Прошел до конца, есть ряд мыслей:

1. Спасибо за игру, искренне залип, как ни странно :) Получил большое удовольствие, несмотря на некоторую кривизну

2. Заборы не нужны вообще :) Плотно натыканные по внутреннему периметру башни спасают от врагов намного лучше. Вместо заборов можно было бы предложить на выбор разные башни... как вариант?

3. Вместо запрета добычи ресурсов и постройки после начала волн врагов я бы предложил убирать все точки постройки, но оставлять возможность добывать ресурсы и чинить за них то, что уже имеется, пушто хилка башен "естественным" регеном от игрока очень долгая

4. Таймер капает... странно. Минуты - и не минуты, и не секунды, что-то между. Ориентироваться было тяжко.

5. Графон приятный, но немного разнородный. Подтянуть - и будет огнище!

В любом случае, я поиграл с большим удовольствием!

(+1)

Поздравляю с победой) 

2. Про заборы, да, они оказались не на сильно эффективны, как хотелось, но, у нас была идея добавить необязательных активностей, которые ничего толком не дают, и игрок должен выбирать на что лучше потратить время. Можно сказать, забор случайно закрыл этот пункт) 

3. Идея в том что когда идут монстры, у тебя уже как бы нет времени что-то строить или добывать, это оно в игре кажется что быстро идёт, но по факту же каждое такое действие отнимает какое-то время

4. В игровом мире у тебя 24 часа (1440 минут). 3 реальных секунды тратят 1 игровую минуту


Рады что вам понравилось!