Рад что хоть кто-то обратил внимание с:
Они ещё отстанут, если ты очень далеко убежал, а на их пути есть что-то интереснее.
А про паузу, как говорится, по всем заветам They Are Billions и иже с ними)
Блин, хардкорненько)
Очень тяжело снимать с мышеловки хабар, но в целом это даже неплохо. Камера местами подбешивает. Управление непривычное, прыгать на бампер не особо удобно, а рестартить нормально геймпадом я не научился, жму несколько раз на settings, и как-то прокатывает. Понравилась бодренькая музычка, сам мысшх, и его анимации))
Неплохой левелдизайн, но местами будто метрики не просчитывали, казалось бы было бы круто тут запрыгнуть, но не хватает прыжка
И да - я выпал за карту :D
Привет. Спасибо, что уделил игре время! (хах)
Времени в игре так много - целый день, да не спроста. Дело в том, что любая активность, а именно: добыча ресурсов, постройка строений, занимает какое-то время. То есть, реально время сокращается на циферблате, это такой же ресурс, как камень или древесина. Тебе нужно успеть налутать ресурсов и отстроить оборону, желательно ещё с ресурсами на руках не остаться, в них во время боя толку не будет. К тому же, нужно 3 направления защитить, а то с одного незащищённого могут продавить.
И вот, когда на часах будет 02:00 (04:00 в версии с джема, лучше в фикс с гугл диска играть, там по балансу по-приятнее чутка), начинается битва, идут враги сломать Дерево жизни. У игрока теперь другой геймлпей. Ты можешь агрить на себя монстров и водить их по базе, чтобы они не ломали постройки. Ты можешь стоять возле построек, чтобы хилять их. Так нужно продержаться до 00:00, чтобы одержать победу.
Попробуй ещё раз, особенно в фикс версию, у тебя обязательно получится!
Да, по сути игра сводится к умелому менеджменту. Но что мы хотим от джема)
Поздравляю с победой)
2. Про заборы, да, они оказались не на сильно эффективны, как хотелось, но, у нас была идея добавить необязательных активностей, которые ничего толком не дают, и игрок должен выбирать на что лучше потратить время. Можно сказать, забор случайно закрыл этот пункт)
3. Идея в том что когда идут монстры, у тебя уже как бы нет времени что-то строить или добывать, это оно в игре кажется что быстро идёт, но по факту же каждое такое действие отнимает какое-то время
4. В игровом мире у тебя 24 часа (1440 минут). 3 реальных секунды тратят 1 игровую минуту
Рады что вам понравилось!
Сначала почему-то нажал на кнопку D и подпрыгнул, посчитал что это прыжок и крайне удивился почему клавиша, которая обычно отвечает за движение вправо, оказалось прыжком, и почему остальные WAS не работают :D
Огромное тебе разработческое уважение - очень гладко собранная игра!
P.S. Это ты сам написал или файлик такой генерируется?))