Механика сражений понятная, использование ловушек на локации для уничтожения врагов - хорошая тема. Но показалось, что нарративно история героини и сражения с монстрами в лабиринте как-то странно сочетаются. Возможно, если бы сделать в единой чёрно-белой цветовой гамме с минимальными акцентами цвета, тогда бы лучше сложилась общая картина. К примеру, как в "Городе грехов".