Respondiendo a los aspectos negativos, con el tema del fantasma, no es que te persiga desde el principio, sino que el fantasma spawnea y recorre puntos aleatorios, solamente te persigue si entras de frente a su rango de visión, y cuando comienza a perseguirte, aumenta la velocidad. Gracias por sugerirnos nuevas ideas, con e tema de la visibilidad, actualmente cuenda con un pequeño emisivo que se aprecia si vas con la luz apagada, consideramos aumentar el valor de ese emisivo para la siguiente actualización. El último punto nos gusta la idea, e implementaríamos añadir el spawn de baterías para que no puedas perder por quedarte sin pilas, de este modo perderías por dificultad aumentando la cantidad de cordura que quitan los fantasmas por tiempo jugado, además de plantear hordas.