Okrągłe kolizje nie są błędem, ale cechą gry pozwalającą na pokonywanie pewnych przeszkód:). Dlaczego platforma pozwalająca pokonać drugiego wroga znika po pierwszej śmierci? Drugi wróg po pierwszej śmierci naskakuje na postać gdy się zbliża XD
Drugi wróg atakuje po drugiej śmierci, wtedy można go wyprowadzić na przepaść, ale nie jest łatwo;)