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El arte es uno de los puntos fuertes sin duda, con un uso muy correcto de los tres colores para cada camino, aunque el desplazamiento entre item y item se me hace un poco lento. También he echado de menos una progresión continuada de cada camino a más de una fase o iteraciones entre diversos caminos, por ejemplo empezar con la game boy y seguir con el cuaderno para acabar estudiando alguna carrera de videojuegos, cosas por el estilo. Si se sigue trabajando en el proyecto puede convertirse en un juego super interesante.