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--PT & ENG--
Como é que eu criei esta capa (é simples, a serio):
Contexto - Eu tenho imensas imagens de coisas abstractas e surreais. Utilizei uma de um bot de um twitter que agarra em imagens da NASA e coloca um erro, uma falha nelas. Aqui está a imagem "original" do twitter.

How did I create this cover (It's simple, really):
Background - I have a lot of abstract and surreal images. I used one from a twitter bot that grabs NASA images and glitches them. Here's the original twitter's one.

PASSO 1 - Coloca a imagem no photoshop, roda e escala-la
STEP 1 - Grab this image and put it on Photoshop, rotate it and scale it as necessary

PASSO 2 - Abre o a galeria de filtros no menu filtros e escolhe aleatoriamente 3 a 6 opções. Normalmente para este tipo de treta os filtros de Cutout, Dry Brush, Paint Daubs, Pallete Knife e Smudge Stick funcionam bem. Escolhe o teu favorito, lança um dado, ou então escolhe aquele que o teu rato está mais próximo acidentalmente ( aparentemente eu escolhi o Palette Knife). Aplica o filtro.

STEP 2 - Open the Filter Gallery on the Filter menu and choose randomly from 3 to 6 filters. Usually, for this kind of bullshit, Cutout, Dry Brush, Paint Daubs, Pallete Knife and Smudge Stick work very well. Choose your favorite, roll it, or just freaking choose the first one if you don´t have time (apparently I picked Palette Knife). Apply the filter.


PASSO 2 depois de aplicado o filtro:
STEP 2 after the filter apllied:


PASSO 3 - Escreve o titulo do teu jogo, sobre o que ele é e coloca o teu nome juntamente com a editora, produtora ou desafio para o qual ele foi desenvolvido. Depois, coloca alguns efeitos no texto, como "drop shadow" e ilumina algumas parte da "ilustração" utilizando layers de manchas brancas com 50 a 80% de opacidade.
 
STEP 3 - Write you game's title, what's about and put your freaking name on it along with the brand or challenge it was developed by. Then, put some effects on the text like drop shadow and highlight some part of the "illustration" by using 50-80% opacity white brushed layers. 


Já está. Nada de dificil ou especial. Foi apenas a forma mais rápida que eu consegui produzir algo que de alguma forma encaixa-se no tom do jogo. Eu sei que isto são coisas muito simples, mas talvez possa ajudar alguem. 

Bem, obrigado na mesma por teres lido os vários relatos desta experiência de loucos. 
Até já :D

And that's it. Nothing truly hard or difficult. It was the fasted way to create "something" that somehow fits within the game's tone. 
I know that is pretty simple stuff, but it might help someone. 

Well, thank you anyway for reading the posts I have been sharing here during this crazy experience. 
See you later :D