Начал играть, не прочитав описание, думал дело в гравитации, а ползунок добавляет релятивистский эффект):
Но игра клёвая, ума не приложу, как вы запрогали эту логику.
Спасибо за отзыв!
Каждый кадр шары обновляют свою скорость согласно формуле траектории. Отсчет времени для подстановки в формулу ведется от последнего столкновения. Остальное делает Unity. Хотя формулки пришлось самому выводить)