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La idea del juego está guay y con más tiempo seguro que habríais sacado un juego más nivelado, porque guau, it scales so quickly jajaja. Estoy tranquilamente plantando y a los 10 segundos… ¡estoy corriendo por todo el mapa espantando a esos malditos pájarracos! El ritmo es vertiginoso, sin duda.

Consejos de mejora: haría un sistema de niveles que fuese complicando el cultivo en base a distintos tipos de vegetales, al igual que iría escalando el huerto poco a poco para complicarlo también. Podríais hacer un sistema de mejora por cada nivel superado que permita mejorar algo: espantapajaros en un área, mejores semillas que crecen más rápido, más frutos por árbol, mayor velocidad, herramientas combinadas…

Creo que la idea es lo suficientemente buena para implementar un juego mucho más grande, no perdería la oportunidad de darle una vuelta para hacerlo aún más frenético y divertido.

¡Enhorabuena chicos!