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Me gusta mucho el estilo artístico del juego. Se ve cuidado para que todo encaje.

El mapa es enoooorme. Yo no sé cuánto tiempo llevaba dando vueltas, pero sí… ¡Finalmente he dado con el rey!.

Lo que sí que es verdad es que aún no entiendo las mecánicas de los dioses y las cervezas. He ajusticiado a toda la ciudad y no sé si ha servido para algo jajaja

El juego está bonito y el arte me gusta. Pero es verdad que entre el mapa y estar un poco perdido con las mecánicas se me ha hecho duro a ratos.

Ojalá postjam le pongáis el mapita ese que pone en la ficha y ayudéis al jugador un poco más a saber en qué influyen sus acciones.

Lejos de eso que comento, la experiencia de buscar y buscar sin ver un límite y, finalmente, encontrar al rey, he de decir llena de satisfacción jajaja.

¡Enhorabuena por el juego!

(+1)

¡Muchas gracias, Xavi! Sí, esta versión es dura a menos que seas muy fan de los walking simulator jajajaja. Se viene otra bastante mejor, más entendible, con esos cambios y algunos más que le dan vida. Ya está cerrada y la podemos jugar en PC, a falta de que acaben las votaciones para subirla a web ^^.

El resultado de las acciones básicamente depende de la clase social (los dioses son un poco clasistas y prefieren que culpes a un esclavo inocente que a un sacerdote o un noble culpable, aunque también depende de si es inocente o culpable (en las conversaciones es más o menos fácil de deducir la mayoría de las veces).

Por otro lado, cuanta más clase social tenga, mejor sabor tiene la cerveza y, por tanto, obtienes más placer cervecero. Así que con eso tienes que ir jugando para no cabrear a los dioses y ser lo más feliz que puedas en los 100 días que tienes (que es media hora de juego, iban a ser 10 minutos, pero al ver el tamaño del mapa lo subimos jajajaja)