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Boa Zigszin, obrigado pelo apoio!
Armas novas virão, possivelmente atreladas a novos personagens do submundo.
>Variações de inimigos na mesma fase: se você se refere à mecânica dos inimigos e de como eles funcionam, já temos alguns protótipos de inimigos "especiais" que spawnam em menor quantidade e que dão algum beneficio quando mortos. Alguns exemplos de inimigos especiais (atiradores, summoners, tanks, velocistas etc).
Se você se refere às sprites dos inimigos, acontece que temos poucas artes no momento. No lançamento a arte há de ser muito melhor e variada, dependendo do faturamento do early access.

>Progressão de fases após derrotar cada boss: Com certeza vai ter! Porém o melhor que vamos conseguir pro early access vai ser nuvens de outras cores kkkk. Mas no lançamento isso vai mudar!

>Mudar as armas durante ou antes da batalha: Antes da batalha 👍

>Trilha sonora: A trilha sonora é dahora mesmo, mas é do Castlevania kkkk. Todos os sons ainda vão ser remodelados pelo Andrezitos.