Спасибо! Фрактальность выражается в том, что сначала можно свапать объекты в комнате, затем сами комнаты и потом уровни в конце. Вдохновлялся Baba is You и The Witness, в которых тоже используется фрактальный геймплей
Вот оно что! Теперь ясно.