Wow, c'était cool !
En vrai de vrai, qu'est ce que c'était dur ! Vraiment le jeu est très complet, le level design est cool, le concept de deckbuilding est très sympa est bien exécuté sauf qu'il y a - à mon sens- pas eu assez de test (normal en 48h en même temps) pour vraiment équilibrer en faire que ça soit jouable. On a fait l'expérience et tu peux faire facilement rammer le jeu tellement y'a d'ennemis qui spawn et que les pouvoirs ne sont malheureusement pas assez forts / le projectile tirait beaucoup plus vite pour pouvoir éviter ça.
Mais en vrai c'était cool de voir votre équipe faire des choses différentes chaque année et se "défoncer" cette année à faire quelque chose d'original et très cool !