o sprint tá bom! Eu dou uma dica de rever um pouco o mapa da floresta pois algumas arvores estão voando. Além disso tem alguns bugs de build no quarto. Tipo a parte do bloco em cima das portas que não estão se conectando com a outra parte, causando uma divisoria que irá dar uma primeira impressão ruim do jogo. Sobre o resto, ambém é bom pensar um pouco no resto da casa em si, pega um pouco das dicas de game design e faz o seguinte: O player acorda, se ele ir pra porta azul poderia aparecer uma mensagem de ele dizendo tipo "ah, eu deixei a chave em [. . .]" Ou "Eu esqueci onde botei a chave. Talvez eu deveria ir pegar". Pois do jeito que tá, tá mostrando um pouco de preguiça da parte de quem tá fazendo o jogo.
Outra coisa seria pensar em outros comodos da casa e nas cores das paredes e chão. Pois não tá parecendo em si uma casa, e sim uma simples prisão quadrada.
dicas importantes:
1 Usar animação customizada é mais daora do que usar as animação do roblox.
2 Botar um botão para se ativar a lanterna, geralmente usa no F ou click
3 Daria uma vibe melhor botar em primeira pessoa
4 Tentar sempre revisar as construções. [Tem arvore voando. Tenta revisar isso quando for usar aquele pluggin]
Fica a dica :3
Voltando o topico, ainda existe outras coisas que eu gostaria de citar porém eu não irei já que eu não sei como botar em palavras essas coisas.
Espero que você leve em conta essas coisas que eu falei.