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Eu sou artista sênior, então não vi muitos problemas. Conheço a engine como a palma da minha mão, pois faço jogos para imitar triple AAA e colocar no portfólio. Mas o que tem me incomodado ultimamente é a ansiedade. Há alguns meses, se eu participasse de um evento desses, eu desistiria nos primeiros dias, pois ficaria nervoso, etc. Mas agora não. Consegui lidar muito bem com isso. Não vi pressão nenhuma, não fiquei nervoso nem nada. Acho que isso aconteceu porque não levei a competição com tanta importância, e acabou que o maior problema foi a criatividade. Foram várias horas pensando em como seria o jogo. Alguns dias eu fiquei descansando, e por aí foi. Faltam 4 dias para terminar, e mesmo ainda não ter terminado a gameplay do meu jogo, estou bem tranquilo. O que não é muito comum para mim quando se fala de prazos.