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Totalmente, no começo eu não queria participar por ser um jogo de terror(não jogo),além de nunca ter finalizado um projeto por completo na Unity, foi um aprendizado e tanto sair da zona de conforto e focar totalmente em um jogo. Quanto ao progresso, praticamente terminei a parte da gameplay e o mapa, e agora é focar no level design, UI, sons e polir e otimizar oque sobrar do tempo.