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Obrigado pelo seu comentário. Minha ideia inicial era colocar alguma opção para ver o mapa, mas pelo tempo acabou que não deu muito certo  kkkk

Eu tinha começado a implementar uma função para afastar todos os inimigos na hora que o personagem recebesse dano, mas acabei não conseguindo fazer funcionar direito com eles e tive que descartar. Não tinha pensado muito sobre a velocidade dele, mas vou anotar sobre isso pq foi uma coisa que acho que deixou o jogo um pouco mais monótono

Novamente, obrigado pelos feedback planejo fazer umas mudanças nesse jogo depois e esses comentários me ajudam muito