hice un cambio en la manera de construir el proyecto. según el link que te puse, sucede cuando se construye todo el juego dentro del .exe, porque ese .exe está aleterado al incluir contenido que desarrollamos nosotros, en cambio si se deja el contenido separado en un archivo pkg, el .exe parece ser que está firmado por los desarrolladores del motor y en teoria no debería de dar error, pero yo no tengo manera de probarlo. ¿podrías ver si te sigue pasando con el build que hay subido ahora?