On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Пххапх, окей эт прикольно, слушай я хз как ты делал этот проект, можешь кинуть ссылку на исходник пожалуйста? так воот, я не совсем понял сюжет, он явно сдесь есть, явно сюда вкладывался, но я тупой просто, *Геймплей*, господи я играл во множество хардкорных платформеров, странных, сложных, и всё такое, но именно эта игра дала мне новый опыт в подобном платформинге, честно, я не понял что с прыжком, он такой резкий потому что это так задумано, или потому что было лень фиксить? если так задумано, то лучше бы что-бы у камеры была интерполяция движений(что я щас написал?), в общем что-бы камера ПЛАВНО двигалась за игроком, так этот прыжок будет менее болезненым для моего вестебулярного аппарата, + у тебя довольно высокий персонаж, в платформерах желательно соотношение длины и высоты персонажа делать приблизительно к 1:1, ибо будет очень трудно играть, к тому же я не смог пройти 2-й уровень, я хз куда дальше идти, там после ломтиков сыра(или что это было), внизу есть палка, я на неё прыгнул раз 10, походил туда сюда, но так ничего и не нашел((  *Музыка* дааа, музыка здесь есть, и она очень не плохая, однако она была импортированна в .mp3 из-за чего слышна склейка на лупе, лучше использовать .ogg или для годо 4 .wav (просто в годо 4, сделали нормальный импорт под wav) *Визуал* довольно хороший визуальный стиль, но есть одно НО, на втором уровне размер пикселей персонажа куда меньше чем размер пикселей заднего фона, для обычных людей это может и не быть проблемой, но у меня "Pixel Logic"(Книга по пиксель арту) стоит как бтблия, и мне станоситься плохо когда я вижу подобное, *Итог* В целом, если доработать техническую часть, то в целом это могла бы быть очень не плохая игра, ибо всё остальное, не такое уж и плохо сделано, надеюсь ты продолжишь работать и у тебя таки всё получиться))

Времени было слишком мало, игру сделал за меньше 9 часов, на тестирование времени вообще не было, а еще есть несколько уровней с лабиринтов но и за бага в 2 уровне который не дает игроку победы, пройти игру дальше нельзя, сюжет был но заставки вставить не успели, а так сюжет про бандита и его финал

(+1)

Если говорить про музыку, ogg значительно легче wav, так что музыку в wav стоит хранить, если совсем мало, а так лучше ogg.