Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits) (+1)

[Сразу скажу, что оцениваю версию с исправлениями, в джемовом варианте, судя по моему опыту и комментариям других игроков, всё гораздо печальнее.]

ВНЕШНОСТЬ: ****

Локация выглядит очень симпатично, яркий пример того, что лоуполи не мешает с любовью прорабатывать необязательные детали, работающие на атмосферу. Размеры помещений, конечно, гипертрофированы, особенно санузел. Сюжет забавный, хоть и незамысловатый. Некоторые шероховатости присутствуют. Из того, что вспомнилось: когда кот-призрак подсказывает, что одну из мышей можно выследить в комнате с ноутбуком, это стилистически противоречит тому, что ранее он говорил об электронных устройствах так, словно ни он, не персонаж игрока не знают умного слова "ноутбук". И да, дизеринг и обводка не делают картинку лучше, жаль, что они включены по умолчанию и я не догадался убрать их сразу.

СПРАВЕДЛИВОСТЬ К ИГРОКУ: ***

После того, как были исправлены несколько критичных для меня багов, плюс добавлена более явная подсказка про стирку носков, игровые впечатления стали более-менее приемлемыми. Откровенно неудачным решением могу назвать лишь реализацию охоты на мышей. Процесс неудобен сам по себе и очень унизителен по отношению к игроку, например, когда одна из мышей медленно, словно издеваясь, уползает в норку под кроватью, и у тебя нет никаких шансов её догнать. Хуже всего, что повторения цикла приходится, по игровым меркам, ждать довольно долго, причём при первом прохождении непонятно, то ли надо активировать какой-то триггер (я нарезал круги по всей квартире, в очередной раз смывал унитаз, щёлкал пультом от телика и т.д.), то ли просто произошёл баг и мышь больше не появится. Также в самом начале игры, чтобы активировать первое появление кота с подсказками в том числе и по управлению движением, игрок должен немного переместиться, то есть уже использовать клавиши движения. Звуки сериалов в телевизоре слишком громкие по сравнению с остальными, я играл ночью и только чудом не разбудил детей в другой комнате.

ГЛУБИНА: **

Задумка не претендует на какой-то глубокий геймплей. Отмечу, что в начале настроился на больше паззлов с передвижением стула и кресла, но позже увидел, что в большинстве случаев можно и без них запрыгнуть на верхотуру там, где требуется. Пожалуй, это и к лучшему, поскольку толкать кресло, как и балансировать на спинке, не очень удобно, вероятно, из-за округлого коллайдера персонажа.

РАСКРЫТИЕ ТЕМЫ: ***

Оценю как средненькое, на самом деле, не уверен, как тут оценивать. Претензия больше к тому, как тема преподнесена организатором джема, со всеми этими размазанными объяснениями, необязательными модификаторами... В общем, на мой взгляд, у темы сюжетный приоритет, она не помогает, но и не мешает создать интересный геймплей.

УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ: ***

Исправленная версия играется в целом неплохо. Наутро с дочкой перепрошёл заново, с парочкой носков опять провозился, забыл, где они были спрятаны, но заново искать было приятно, поскольку я точно знал, что их реально найти, раз первый раз смог. За мышами по-новой гоняться, конечно, не было желания, да и в первый раз испытал разочарование, потому что, кладя вторую мышь на коврик, ждал более яркой кульминации, геймплейной или сюжетной. Порадовали попытки оживить движение от первого лица за счёт грамотного покачивания камеры, чувствуется старание автора дать игроку почувствовать, что он играет именно за непоседливого прыгучего кота. И остался один беспокоящий вопрос: что же за той закрытой дверью в спальне? Что ж, подождём аддона.