VI == KOT
Игра, в которой в кота вселилась потусторонняя и даже демоническая сила! Но даже она старается мной командовать! Я хочу сорвать занавески и испортить диван здесь и сейчас, а она требует выполнять квесты)) Поймал мышь - демон наказал софтлоком.
Графика шикарна, 3д модели дополняются обводкой и дизерингом. Призрачный кот изысканный, даже с эффектами появления/исчезновения. Да и в целом игра чувствуется хорошо отполированной, хоть и не лишена багов. Отдельных плюшек заслуживает интерфейс, а окно диалога одно из самых стильных, что я когда-либо видел на джемах.
Геймплей хоть и заключается в несложных задачах, контекст и аудио-визуал делают его очень увлекательным. Единственное, я бы порекомендовал немного расширить механику прыжка, чтобы можно было контролировать высоту (хотя не знаю, как это допустимо с камерой 1 лица). Ещё могу вспомнить квест с носками, где они действительно хорошо спрятаны, но на помощь приходит жужжание мух. (на кухне носков слишком много, здесь звуки скорее сбивают с толку).