Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Witam, piszę w sprawie txt rzepaku, chodzi o to, że chciałbym zapytać się, gdzie się zmienia, ściernie rzepaku w tych txt, które wydałeś z góry, bardzo dziękuje za odpowiedz ? 

Mam nadzieję, że przetłumaczyłem Twój polski w sposób zbliżony do tego, o co prosiłeś.

Zmiany XML rzepaku pokazano na obrazach dołączonych do pobrania.

Jeśli jest to kod zniszczenia upraw, który znajduje się w pliku „maps_fruitTypes.xml”.

Jeśli tych plików nie ma na mapie, będziesz musiał dodać je z domyślnej mapy GIANTS, a następnie edytować je w razie potrzeby.

bardziej chodziło mi o to, że chciałbym wiedzieć, gdzie się zmienia ściernie, która powstaje jak się kosi rzepak, tak jak jest pokazane na jednych z twoich zdjęć ?

Rozumiem, to jest moja własna tekstura posiekanej słomy, którą stworzyłem dla mojej mapy. Nie można go jeszcze nigdzie pobrać

dobrze rozumiem czyli wy takim razie tą posiekaną słomę zmienia się w mapie ?

Tak, musisz zmienić ścieżki plików, a następnie utworzyć lub użyć niestandardowej tekstury posiekanej słomy, która znajduje się na samej mapie modów

Deleted 305 days ago

Dobrze rozumiem, a czy może mi pan pokazać, gdzie dokładnie trzeba to zmienić, w jakich plikach w mapie, bo tak średnio wiem, gdzie z góry dziękuje ?