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É tipo, se  você criar um projeto no Gamemaker e for vasculhar as pastas dentro do Gamemaker do seu projeto lá você tem meio que um arquivo do projeto. No gamemaker o arquivo tem o nome de Gamemaker Project. Se você abrir ele ele abre a engine e carrega as informações do projeto, ai podem ver a programação, sprites, sons e etc. Quando vazou o código fonte do GTA 5 eles tiveram acessos a essas coisas por causa do código fonte.

Ah! E outra coisa, tenta enviar a pasta inteira do projeto contendo todos os assets e etc, se não vai vir um projeto vazio.

Tipo esse por exemplo é a pasta do meu Space Shooter que eu fiz no curso. Só copiar a pasta e mandar. Ai os outros podem abrir,  ver as sprites, programação e etc.