Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Jestem po ograniu najnowszej wersji gdzie dodano jakieś 3x więcej contentu. Po tym co przeżyłem na Normalnym to nie mam psychy przechodzić jeszcze raz tej gry na poziomie trudnym.

Najgorszy był moment ze statkiem gdzie gra czasem nie reagowała na klawisze no i pilnowanie 5 rzeczy jednocześnie to gruba przesada. Jakby jeszcze było jakieś ostrzeżenie nawet w postaci audio.

A jako usprawnienie to proponowałbym dodanie kompasu do celu misji i mapy lokacji. Ewentualnie inny system hintów z którego skorzystałby każdy gracz, który sobie z daną sekcją nie radzi (nie dotyczy minigier)

No i lepiej zmieńcie formę statku bo przez nią to Demo jest niemalże niegrywalne, zwłaszcza dla astygmatyków których wbrew pozorom jest całkiem sporo (a przeszkody schowane pod drzewami, pilnowanie czy majtek wylewa wodę, budzenie dziadka który reaguje z rażącym opóźnieniem, czy też walka ze szczupakami i innymi piratami). Na poziom trudny sekcja ze statkiem w takiej formie w zupełności wystarczy ale na poziomie normalnym można ograniczyć do kilku przeszkód (np. pozbycie się mechaniki wylewania wody ze statku, dodanie ostrzeżeń przed wróblami, piratami, etc., chociaż lepiej też dać mechanikę szczupaków tylko na trudnym, pozostała reszta już sama w sobie jest wyzwaniem więc po co to utrudniać, skoro można to dać na trudniejszy tryb?) 


Nadal czekam aż fabuła się rozwinie no i na kilka zmian bo jednak sekcja ze statkiem jest straszna a nie chce grzebać mi się w plikach zapisu by uniknąć tej minigierki