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Bom dia, fico feliz que tu tenha achado os puzzles bem pensados e que tu tenha rido com o jogo, sobre o dash no shift foi um erro meu, eu não coloquei na pagina do jogo pq eu achava que poderia ter pessoas que n chegassem até a fase 4 e iriam achar q o jogo tinha bugado, mas era só eu ter colocado "dash : shift(só n a fase 4)" e teria resolvido esse problema, a parte da ambientação vazia foi otro bglh q eu errei, eu enviei o jogo mais ou menos umas 20 horas antes da jam acabar pq eu tava mt cansado e achei q o jogo tava bom, mas deveria ter passado esse tempo trabalhando em backgrounds e ambientação, e sobre a parte das hitbox confusas eu acho q fico assim pq eu ainda n tinha aprendido a colocar colisão em um tileset e eu colocava blocos em baixo dos tiles e as vezes saia meio torto, obg pelo seu feedback, esses problemas não vão acontecer dnv nos meus próximos jogos e vou corrigir ele no Tester tbm (pra uma versão futura dps q a jam acabar)