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Tester's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #20 | 3.722 | 3.722 |
Engajamento | #29 | 3.444 | 3.444 |
Composição artística | #35 | 3.444 | 3.444 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/18vRf8cTD0wSN61ChhDvnqiRQ16h2brQ0/view?usp=drive_link
Domínio público
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Comments
Jogo em si ficou bom, mas não consegui ficar preso por muito tempo nele. O tema se encaixou bastante, as artes poderiam ter melhorado, porém para a temática se encaixa muito bem também
Engajamento: Prende até a fase 4, onde é dificil demais pra acertar o dash e da uma desanimada, a história é boa demaize.
Arte: Cumpre a temática do jogo ent é boa demaize.
Uso do tema: consegui entender e foi bem utilizada
IMPORTANTE
Dia 01 de março eu vou lançar uma atualização pro jogo, então caso queira rejogar o jogo eu vou Mudar/Melhorar/Colocar as seguintes coisas :
-Falta de indicadores de botões dentro do jogo
-A fase do dash (vai ser retirada)
-Avançar o dialogo no botão esquerdo do mouse (o novo botão vai ser o enter)
-Desenhar indicadores de teclas pra colocar no menu
-Algumas artes do jogo foram trocadas
-Coerencia nas dicas (algumas dicas são mt diretas ao ponto e outras são trocadilhos com que é pra tu fazer, nas novas todas vão ser algum trocadilho)
-O game design das fases no geral vai ser melhorado
-A dica não vai ser mais mostrada na forma de debug_message()
-Fazer o bg
Fazer um sistema de configurações com as funões de :
-Poder diminuir/ tirar os efeitos sonoros
-Poder diminuir / tirar
-Poder tirar e colocar de fullscreen
-Sistema de save automatico pra quando passar de fase
-Tirar o efeito de papel do player
Se você tem alguma ideia da atualização pode deixar nos comentarios que eu vou ler
Eu quando vejo algum comentario com "fase 4" ou "dash" :O QUE ACHEI? Interessante, vi muita gente interpretando quebra de regras como um bug, defeito ou algo anormal, é uma visão que se baseia mais por semelhança, a meu ver, me prendeu até.
ENGAJAMENTO: Me prendeu até o nível de comunicação, até onde prestei atenção, parece se píxel perfect com o Dash que ganho.
USO DO TEMA: Uso do tema é compreensível ao utilizar ideia de erros, bugs e coisas levemente fora de sentido.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Ela é simples, pois a narrativa nos mostra isso, então ela cumpre o que propõe, os sons e o resto, estão agradáveis.
Um jogo com uma introdução muito boa, so peca nos puzzles, onde na maioria das vezes o segredo esta em descobrir o controles, ao invés da dinâmica.
Fora isso, apenas a arte, que poderia ser mais condizente.
As cutscenes sao muito boas, o tema foi bem utilizado e a historia é legal
Avançar dialogo com o mouse é meio paia
A fase do dash é quase que necessario ler a dica
O movimento do personagem incomoda um pouco
Oi,fico feiz que tu tenha gostado das cutscenes, avançar com no dialogo usando enter e a fase do dash são coisas que vão sair do jogo, só não entendi mt exatamente oq vc quiz dizer com "O movimento do personagem incomoda um pouco", mas se for aquele q o personagem fica fino quando vira ele vai sair na atualização
Primeiramente parabéns pelo jogo.
O jogo está bem divertido, curti muito as cutscenes, a arte e o som estão ótimos também, e ele esta bem relacionado com o tema.
Umas dos pontos que pode ser um pouco negativo, é a dificuldade para alguns, mas no meu caso foi bem de boa, um ponto que me deixou um pouco incomodado foi os botões do diálogo, que são enter e o botão esquerdo do mouse, mas acho que isso é mais um toque pessoal mesmo.
Acho que se você adicionar mais fazes, e polir coisas como interface, dialogo e dicas, pode melhorar ele inda mais.
Vi que você já está trabalhando em uma atualização para ele, parabéns pelo esforço, eu acredito que seu jogo tenha bastante potencial, desejo sucesso para você e seu jogo e mais uma vez parabéns pelo jogo.
Oi, fico feliz q tu tenha gostado, como tu msm disse eu to trabalhando em uma atualização que vai resolver a maioria desses problemas, talvez o jogo continue um pouco dificil mas as dicas tão lá pra ajudar a galera, eu fico feliz que tu tenha gostado dos sons do jogo, foi algo que poucas pessoas comentaram, obrigado pelo seu feedback!
JAMES MAKER KKKKKKKKKKK
Engajamento: A ideia do jogo é boa, mas achei as coisas meio confusas. Não tem indicativo de como dar o dash ou como passar de fase (tu tem que clicar ENTER colidindo com a bandeira). Eu não consegui passar da fase 5 infelizmente kkk
Tema: Foi bem utilizado, vc ta encontrando bugs no jogo. Na fase do dash, eu não entendi se vc tinha que falar com a mulher várias vezes de propósito. Se sim, isso foi genial, só sugiro que tenha mais sinalização.
Artes: A cutscene inicial é linda. As artes do jogo são meio simples, mas até que legais. Sugiro colocar um background mais detalhado. Eu achei esse negocio do player ficar fino quando muda de direção meio estranho, provavelmente deve ser um bug do squatch and stretch. A música ficou bem legal e combinou com o jogo.
No mais, jogo interessante e divertido. Falta um pouco de polimento, mas eu vi que o dev tá trabalhando em uma atualização, e os updates são mais ou menos isso que eu falei. Vou jogar de novo quando a atualização sair!
kkkkkk fico feliz q tu tenha gostado do jogo, como tu mesmo disse eu to trabalhando em atualizações pro jogo que vão concertar esses problemas, inclusive o problema desse efeito meio paper mario que o player tem quando troca de lado e o background tbm, obg pelo seu feedback!
Olá!
Bom, de início eu gostei bastante da história do jogo e da narrativa.
Já com relação a gameplay em si, tive uma certa dificuldade no primeiro level (por falta de instrução dentro do jogo), mas acabei vindo nos comentários e consegui achar a resposta/informação de como passar.
E realmente tem que pensar muito "fora da caixa"/interpretar bem as dicas para passar dos levels.
No geral é um bom jogo, não tão intuitivo, mas ainda assim muito interessante de ser jogado.
Parabéns pelo game!!
Fico feliz que tu tenha gostado do jogo, na atualização que vai sair dia 1 eu vou concertar alguns problemas do jogo e um deles é esse do jogo não estar muito intuitivo
Gostei dos diálogos inicias, foi bem divertido kskkskkkskkss
As artes achei ok, mas casa bem com a historia apresentada
só que achei bem confuso mesmo com as dicas e não consegui passar na primeira fase, tipo eu atravessei o bloco para chegar na bandeira, mais não acontece nada
precisa fazer mais alguma coisa para passar na primeira fase ? (se tiver pode falar aqui no meu comentário para eu poder jogar de novo para poder avaliar melhor)
agora que eu joguei mais posso avaliar melhor
acredito que faltou mais instruções no jogo, é muito difícil (justamente pq as dicas são muito diretas)
mais o jogo tem futuro, se resolver esses problemas
oi, fico feliz q tu tenha gostado, quando tu chega na bandeira tu clica enter quando tiver colidindo com ela pra passar (se tu quiser rejogar o jogo eu recomendo esperar a jam acabar, to corrgindo alguns problemas de programação e principalemnte deisgn e vou corrigir o jogo)
Eu entendi... Eu entendi a referência do gato gigante que gira....
O jogo pecou um pouco no engajamento, pois, ele é muito, muuuuito dificil, você tem que pensar muito fora da caixinha para conseguir passar normalmente de uma fase, igual aquela do bloco sólido de diálogo. O sistema de é muito interessante na questão dos trocadilhos para dar dicas, depois começou a ficar muito divergente um do outro, causando uma confusão, onde 1 era um trocadilho e outro era uma dica direta, também acho que a fase do dash não ficou realmente muito clara, tive que ver nos comentários pra saber se alguém havia passado essa fase. o jogo tá bem bonitinho, e o GAME JUICE foi aplicado em quase tudo, deixando o jogo bem mais fluido, sobre o tema, eu acho que no jogo ficou meio superficial, parecendo que a unica regra quebrada foi você dizer os bugs do jogo pro chefe, mas, talvez ter deixado mais claro sobre a quebra de regras nos bugs do jogo o tema seria abordado de forma melhor;
Boa noite, sobre os puzzles eles foram feito com o objetivo de serem algo que tu tem que pensar um pouco fora da caixa pra fazer, só que meu design ficou meio falho em algumas dicas e em algumas fases. essa parte das dicas serem diferentes com algumas sendo trocadilhos e outras direta ao ponto é algo que eu não tinha notado e que eu vou corrigir na versão afinal e tbm eu vi outras pessoas que testaram o jogo falando q algumas dicas n ajudaram, sobre essa fase do dash eu vi tantas e tantas reclamações delas que na versão depois da jam ela vai ser removida pq acho que a maioria das pessoas dropou o jogo naquela parte. Eu tinha uma idéia pra deixar o tema mais evidente usando um sistema que toda fase que tu passava aparecia um dialogo que alguma das pessoas que tavam vendo o player jogar iria soltar alguma piada sobre como o jogo é bugado ou teria algum dialogo sobre como o player ta se sentindo culpado e envergonhado de ta mostrando esses bugs e quebrando as regras, eu iria fazer isso pra deixar o tema mais evidente mas eu acabei deixando a idéia de lado, obg pelo seu feedback
(FINALMENTE ALGUÉM FALOU DO GATO QUE GIRA, PASSEI UM TEMPÃO FAZENDO ESSA ARTE E NGM TINHA FALADO NADA ATÉ AGR, FINALMENTE ALGUÉM DE CULTURA!)
Olá, gostei muito da cutscena no inicio, as artes e músicas estão boas, no entanto não consegui entender muito sobre o game, acredito que mais algumas informações iria ajudar no entendimento, tipo: na primeira fase que fala sobre tutorial poderia tem mais explicações para uso do mouse, interações e etc. Parabéns pelo esforço. Boa Sorte na Jam 8.
Gostei bastante do jogo! As fases são bem pensadas e tive que pegar dicas em todas: Hihihi
Eu gostei muito da proposta do jogo, principalmente da histórinha do começo que combinou com a temática do jogo (além de me identificar com a procura de empregos haha).
Gostei do game design, da forma como é montado os puzzles e sua aplicação, porém ainda me senti perdido em certos momentos e tive que usar as dicas, mesmo que sejam dicas e que elas devem ajudar, me senti meio ruim por não entender o problema e ter que recorrer a ajuda.
As artes não vou pegar pesado, seguindo a proposta do 'jogo bugado' e tal, mas caso queria seguir com esse projeto, já tem algo que dá para melhorar bastante, fazer uns glitches visuais na tela e fazer o jogo parecer travar.
De resto gostei muito da experiência, parabéns pelo projeto, foi muito divertido abusar dos bugs do jogo para passar e tem um bom potencial, encaixou bem a proposta e tem muitos espaços para aumentá-la, boa sorte na Jam e nos próximos jogos
Eu tentei algumas vezes passar, mas deu bug. abri e fechei o jogo algumas vezes, mas nada.
Pelo pouco que vi: