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(+1)

Acabei de terminar seu jogo, nem vi a hora passar, vamos ao Feedback.

Pontos positivos:

  • Gostei bastante da composição artística do game, os gráficos me lembram os de jogos retro, deu para ver  o carinho que você teve em cada cena. cada sprite, muito bom mesmo.
  • Ainda sobre composição artística, a trilha sonora é bem envolvente, poxa vida, às boss fight's ficaram muito boas.
  • A história é bem fechadinha e olha, fazer isso em nove dias, meus parabéns, gostei muito da mensagem final do jogo.

Agora vou pontuar coisas a se observar: 

  • Achei um pouco estranho a direção da sprite seguir a direção do mouse, acho que seria mais interessante se por ventura mudasse a angulação da sprite só quando o player apertar para atirar, a movimentação poderia seguir os comandos do mouse, exemplo: tecla pressionada "D" -> animação de andando para a direita.
  • Tive um bug no segundo boss, mas gostei tanto do jogo que refiz tudo novamente kkkkkk.
  • Os efeitos das folhas na hora da luta atrapalhou um pouco no último boss, minha visão estava confundindo às folhas com às penas não sei porque kkkkkkk.
  • Às arvores me atrapalharam um pouco no segundo boss do jogo, não sei se foi de maneira proposital, mas às vezes ele se escondia atrás delas e eu tive dificuldade para encontrar.

Gostei muito do jogo, parabéns de verdade que jogo fantástico, achei o uso do tema bem interessante essa mecânica da gente ter que doar nossa energia para o espirito é bem diferente, no começo um pouco confuso, mas posso dizer que é bem fora da curva e eu acho esse tipo de detalhe bem legal, bem na pegada de Undertale, não sei se foi sua inspiração. Inclusive os gráficos são bem parecidos, é isso um abraço!

(+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!

Fico extremamente feliz que tenha gostado do jogo e apreciado a história, mesmo que não seja tão explícita assim como gostaria.

Vou levar em consideração todos os seus pontos, eu achava que seria uma boa mudar diretamente pra direção do mouse devido a ele ser a própria mira, mas pode deixar que em futuros jogos com mecânicas parecidas vou testar essa abordagem. 

Peço desculpas pelo bug, acredito que seja aquele que o jogo fecha ao ser derrotado, mas é ótimo que tenha gostado ao ponto de refazer novamente.

Em relação ao efeito, eu também pensei nisso quando tava colocando kkkkkkk ai como não sabia se tinha ficado fácil ou difícil, decidi deixar pra manter a ambientação e dar uma dificultada, espero que não tenha atrapalhado a ponto de ser frustrante.

E sobre o boss, eu também tinha notado esse problema das árvores, mas como ele é relativamente fácil (no caso acredito que pra mim foi por saber o que ele ia fazer), ai decidi deixar, mas vejo que foi uma péssima escolha, vou melhorar nisso.

E sim, os gráficos foram inspirados em Undertale, no caso, essa pegada de sprites sem sombras, somente as cores básicas. Muitíssimo obrigado por jogar e pelo feedback, como disse, vou levar tudo em consideração para melhorar cada vez mais.