Хороший коп Social Game Jam
В Green Room подкупает в первую очередь харизматичность его создателей. Оценивать проект отдельно от них - это все равно, что оценивать Nier без Йоко Таро, Alan Wake без Сэма Лэйка, Death Stranding без Хидео Кодзимы. И точно так же, как с вышеуказанными проектами, не все поймут глубину авторского высказывания. А между тем, сделанная всего за два дня игра успевает поднять такие серьезные темы, как место творца в собственном произведении, вред от употребления алкоголя, бытовые трудности людей с нарушением слуха и, конечно, каст Николаса Кейджа на роль Шрека. Находят ли авторы ответы на все эти вопросы по ходу развития сюжета? Конечно, нет! Но рад ли я был погрузиться в Кауфманский нарратив и познать все ужасы внутреннего мира, в котором герой доминирует над автором? Конечно, да!
Что касается геймплея, он более чем классический для такого рода проектов: симулятор ходьбы с простенькими задачками и постепенно нарастающей тревожностью и безумием главного героя, находящим свое отражение в окружающей обстановке. Атмосфера хоррора и юмор грамотно сочетаются и не противоречат друг другу. В общем и целом, это очень простая, но вместе с тем законченная и целостная треш-игра, авторы которой постарались донести до игроков тот фан, который они получают от участия в джемах. Удалось ли им это? Решать вам