Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

Плохой коп Social Game Jam

Тут даже будучи плохим копом стоит отметить, что визуал топ за свои джемовские часики. И спасибо, что сделали возможность скипнуть заставку…

Теперь о главном, т.е. о плохом!

Я прочитал ваш комментарий о реализации слухового аппарата. Стало понятнее, играя в игру, лично я не сразу понял эту концепцию. А вот если бы у шагов был крутой звук, то понял бы сразу! Сейчас он напоминает удар о что-то деревянное... Хотя пол, вроде бы, не выглядит как дерево…. Подскажите, пожалуйста, был ли в вашей команде саунд-дизайнер?

Еще мне не хватило страха и ужаса((

По остальным моментам, многое уже написали, поэтому не хочется повторятся. Вообще, сделать такой проект за 32 часа, это действительно круто. Если бы еще исправить моментики, о которых я упомянул выше, то он бы точно превратился для меня в супер мего пушку геймджема, и определенно в фаворита!!!

(1 edit) (+2)

Спасибо за такой добрый отзыв от плохого копа! )

 Саунда у нас, к сожалению, не было. Звуки записывали все понемногу на диктофон, стучали по столу и скрежетали банками) даже в фоновой мелодии которая взята из ассетов есть звуки от членов нашей команды! А голосом персонажей из записок стал наш арт лид ;)Это было очень весело, спасибо джемам за внезапный опыт из совершенно новых сфер