Olá!
Muito obrigado pelo feedback!!
O "porão"/"masmorra" também foi o meu cenário preferido, e não, ainda não tem como passar por aquela porta, futuramente vou soltar algumas DLC's do jogo com relação a essa passagem bloqueada pelos vasos, caminhos alternativos... Cada DLC na bagatela de 50 reais (kkkkk brincadeira), mas realmente eu tinha um objetivo para aquela passagem e para esse level como um todo, assim como o level do xadrez, e acredito que o meu maior problema nisso e em outras partes do jogo foi a minha falta de conhecimento em programação.
Com relação a teoria, pode ser que sim, pode ser que não... Quem sabe?! kkkkkkk.
Concordo com você com relação a possibilidade de descobrir segredos, o jogo realmente teria se beneficiado mais com essa mecânica/possibilidade. E sinto muito pela frustração pela falta de mudanças ao seguir/não seguir as regras, é que de certa forma (na minha visão) nem sempre é necessária uma “punição” (por não seguir as regras), ou uma “isenção” por segui-las, então realmente fica a cargo do jogador segui-las ou não, e no fim, não implicando em nada, nem em algo bom e nem em algo ruim.
Novamente, muito obrigado pelo feedback e interação com o game/elaboração de teorias, fico muito feliz em saber que consegui "despertar" uma elaboração assim por conta de uma criação minha.
Abraço!!