Hola ¿Cómo vas? He publicado una nueva versión del juego. Lo que hice es pasar el juego a la versión mas reciente de Godot (la cual es la 4.2.1), actualicé las mallas de los modelos ya que al pasarlo a la versión mas reciente requiere esa actualización de las mallas y desactivé algunas opciones de los gráficos para la versión de bajos recursos. Puede ser que esto arregle el problema, intenta descargar el juego y me dices si te funciona.
¡Hola! Perdón por la demora. Ayer publiqué el caso en dos foros de Godot y dos personas me han respondido. El primero dice que puede que encuentre una solución en los problemas de Godot Github y que trate de hacer un proyecto pequeño para ver que puede suceder. El segundo me dijo que podría solucionarse el problema ejecutando el programa desde Terminal aunque podrían verse algunos errores, y también que trate de revisar el código del juego y ajustarlo un poco. Aquí te dejo los links de las páginas de los foros:
https://forum.godotengine.org/t/problems-exporting-to-linux-ubuntu/48793
https://godotforums.org/d/39249-problems-exporting-to-linux-ubuntu/2
Seguiré buscando una solución al problema.
¡Hola de nuevo! Hay algunas personas que están respondiendo a las publicaciones. Hace rato alguien me preguntó que cual tarjeta gráfica y versión de Ubuntu usas. ¿Podrías mandarme esa información para poder decírsela a ese usuario? Es para ver que me dice sobre el problema. Aquí te dejo la publicación para que puedas ver el comentario de ese usuario: https://forum.godotengine.org/t/problems-exporting-to-linux-ubuntu/48793/4
Hola de vuelta!
Consulté sobre la tarjeta, y por lo que averigué, es una tarjeta gráfica integrada de la serie intel HD grafics, y con eso solo me sirve para hacer cosas normales, pero no diseñado para los juegos (Es una laptop del gobierno, ya me lo esperaba)
Y usa ubuntu 16.04 , medio viejo a estas alturas.
¡Hola de nuevo! El usuario que me preguntó sobre cual tarjeta gráfica tenias y cual es la versión de Ubuntu que usas me ha respondido. Me dijo que el problema probablemente sea por el sistema operativo ya que es algo obsoleto y que no podría admitir el renderizador de Godot 4.2 (Aquí está el comentario). Lamento que no hayas podido probar Jumping Bird. Podría hacer una versión de cada juego de los que hice con Godot 3.5 ya que esos al parecer tu PC si los soporta (Ya que el juego de Cinco Noches con el Tío Raúl si pudiste jugarlo y está hecho con Godot 3.5). Así que bueno, gracias por todo tu apoyo.