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Parabéns! Jogo parece bem interessante! A arte tá bem massa, o trabalho de áudio ficou bom tbm. Alguns feedbacks:

- Na movimentação, quando para de apertar o botão tem certa inércia até o personagem parar. Não atrapalha em nada o gameplay, só achei um pouco estranho, saca?

- Não consegui abrir a porta trancada do segundo andar (abaixo do relógio). Por outro comentário, vi que vocês não queriam deixar muito óbvio o que precisava fazer. Porém, deixar completamente opaco e obscuro não é bom tbm, é preciso encontrar um meio termo em termos de design. Eu preciso encontrar uma chave? Ou alguma forma de arrombar? Ou a porta não vai abrir? Só uma mudadinha no texto pode ja ser de grande auxílio às vezes.

- Não sei se o jogo tem um final nessa versão, acabou que eu desisti depois de aparentemente clicar para interagir em todos os lugares e não alterar mais nada... Mais uma vez a mesma coisa do ponto acima, alguma dica para os jogadores é preciso dar (lembre-se que a gente não tem o conhecimento de quem fez, então pra vcs pode parecer óbvio mas nem tanto pro jogador kk)

Parabéns mais uma vez, curti a atmosfera e queria jogar mais pra escapar do hotel kkkk

(+1)

antes de qualquer coisa, muito obrigado pelo feedback, realmente estamos muito lisonjeados com o comentário. Agora respondendo ás questões.... Por questão de tempo e de ser o primeiro game que fazemos realmente está uns 30% entregue somente (isso sendo otimista kkk). Mas faremos as devidas correções e acredito que nas próximas semanas todos os puzzles estarão funcionando e o objetivo de terminar todos eles em 60 minutos estará valendo. Mas o mais importante vai ser o plot twist que vem na história, já que valorizamos muito o enredo da história deste game. E mais uma vez muito obrigado pelos comentários.

Opa, avisa quando lançarem a build final pra eu jogar!