Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Доброго времени суток, поиграл в проект с удовольствием. Краткий набор впечатлений:
1. Сам игровой дизайн (да и дизайн игры) понравились. По сути напомнило Papers, Please! Кажется, что если проект решите развивать, можно многое почерпнуть оттуда.

2. Очень критическая проблема: крайне неудобный рентген. У меня лично не получалось его двигать до стоп и до головы, он застревал и не двигался дальше. Крайне предпочтительно было бы, если бы его можно было двигать мышкой или, хотя бы, клавишами на клавиатуре. Кликами по кнопкам очень бесячно. Для основного инструмента игры прям хотелось бы сильного полиша здесь.

3. Не хватает всяких UI индикаций, это спишем на формат джема, но крайне сильно не хватило некоего алерта на то, что заканчивается кислород. Возможно, в этом и задумка, но было бы приятно.

4. К середине игры (на ~4-5ом человеке) не хватало ощущения прогресса, не было понятно, делаю ли я все в целом правильно или нет. 


5. Не отзыв, скорее рандомная идея, если появится желание игру развивать. Было бы оч интересно, если бы паразита можно было, своего рода, вырезать из тела или выжечь условным лазером. Это добавило бы динамики в игру, можно было бы сделать какие-то особые типы паразитов, которые быстро распространяются по телу и тебе нужно быстро их вырезать. 


Спасибо большое за ваши усилия :3 Вышло классно!

Thanks for the detailed review and the idea!

We actually had a lot of different ideas, but time constraints didn't allow us to implement everything we wanted.

As for the scanner, by design, operating the scanner should take a lot of time. But we will think about how to make it more convenient.

Спасибо большое за отзыв!

Управление рентгеном было так задумано, чтобы на его использование тратилось больше времени и у игрока не возникало желания использовать его постоянно. Увы, забалансить это и доработать UX не хватило времени)