Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

不知為什麼玩到結局D和B之後第三次重進上床結局後黑屏,再重開之後就說沒新內容不給玩了。

看了一下,發現竟然沒有SAVE資料夾......?

提示給得很到位,也有設法避免某些不需要的重複,這方面我覺得是做得很不錯的。.

(+2)

感謝您的留言。

您提的「不知為什麼玩到結局D和B之後第三次重進上床結局後黑屏,再重開之後就說沒新內容不給玩了」,以我當前版本來測試還是未能找到,不過我會再試著找找看就是了。

這有可能是我更新Ver.0.0.1版本前存在的問題,近日有新版本上傳,有發現的問題我都盡能力修繕了。

至於SAVE資料夾的位置會在【(開門_Ver.0.0.1\www\save) OR (開門\www\save)】這裡,您可以再試試看有沒有找到。

若果您現有版本是Ver.0.0.0也沒關係,存檔功能截至最新版本仍是用不上的,所以全程不存檔也行。

另外我猜您應該是缺了一個結局E,不妨進入三週目後可以試試再觸發結局B後重新遊戲,這樣就可以拿到結局E了。當然更快捷的方法是您可以看午藍的直播檔(EP1),她有全通的紀錄,這樣您也可以直接知道結局E講甚麼(雖然短得很就是了)。

(+1)

其實這遊戲我是以現實中的密室逃脫為設計方向做的,所以在製作時不斷模擬玩家可能走的動線。而本次的遊戲規模很小,管理開關的部份算不上太困難,但仍會有疏漏就是了。

如果未來有力氣做一款時長約一至兩小時的中型解謎遊戲,那反倒是對我而言是場挑戰,因為要不斷思考怎樣做不會太出戲,怎樣做才不會過度干預玩家的行動等。

不過一切等我真正完成《開門》後才想也不晚啦。