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IosefMKlausa

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A member registered Jul 23, 2021 · View creator page →

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其實我本來是沒想讓玩家通過第三關的(才怪),所以能玩出一條結局真的很厲害了呢!(才怪……咦?)
但帕奇官其實真的滿可愛的(某方面來說)!

感謝您的回報和寶貴的建議!

我們家的技術人員(雖然其實我就是那個沒用的技術人員)表示,雖然就算拿了驗傷單來,我也不會支付您的醫藥費用,但請容我在此為造成您耳朵的損傷,向您致上歉意。

[音量問題]我們一直有在試圖調整中,但很遺憾由於受限於技術力(對,就是我搞不定!),目前還很未能改善。我們會持續努力,希望能在下次更新時,帶給玩家更好的體驗。

本遊戲的[頭像尺寸比例]、採用的[用語],乃是特地採用的一種風格。我們明白美個人的審美觀和對詞彙的認知都有所不同,因此我們會更加努力,希望能使所有玩家都能適應更多不同的風格,享受多元的遊戲文化!

至於[存檔位置],乃是設置在章節之間,和劇情選擇無關,因此不是設在分岐點之前。這是因為希望玩家能順著劇情,前往自己所選擇的結局;而不是為了看完所有結局多次重玩。不過由於處理的手法太過粗糙,在章節感的塑造上,並未能達成預期的效果;造成遊玩與評測者的不便,在此再次致上歉意。我們也會在下次更新時,考慮評估是否按建議加以修改。

(好啦,上面半開玩笑的。總之……感謝魚丸大大的建議!我之後會再試看看有沒有辦法順利調整的!多謝了!)

感謝回報!

確實在該關卡中,地圖右側中間容易發生怪的前進路線被卡死的問題。我們預計將會在下次更新時,修正該關卡的地圖,以提高玩家的體驗。再次感謝您的建議!

漂亮又感人的小品!

好讚喔!竟然是寶可夢+自由發揮!
我覺得適度自由發揮、適時給予指令是最棒的!

我本來還以為會有多油,但還好、沒有很油啊!XD

這出乎意料的結局!嗚啊!!!

只要負責輔助的玩法我喜歡!

好恩愛的一對,甜甜的!

(1 edit)

親愛的玩家您好!這是由於累積太多魔物又群聚而造成魔力間碰撞所引起的時空崩潰現象。您可以按下F5鍵來倒轉時空,並儘量在魔物成群結隊之前消滅它們,以免發生時空崩潰現象。
(謝謝回報!之後的版本會試著修復看看!)

(1 edit)

親愛的玩家您好!這是由於累積太多魔物又群聚而造成魔力間碰撞所引起的時空崩潰現象。您可以按下F5鍵來倒轉時空,並儘量在魔物成群結隊之前消滅它們,以免發生時空崩潰現象。
(謝謝回報!之後的版本會試著修復看看!)

好甜蜜的一週!

而且不同路線竟然有不同的小遊戲好棒~

故事棒棒,人物美美,隨意偷偷,解謎讚讚!

(2 edits)

午藍好棒!午藍超強超厲害的!素材也好、做出這樣控制的東西也好,超強!
然後塔好難爬!但我也還是爬完了我好棒!(但沒想到爬上去之後……)

然後結局也太多個了吧!

(2 edits)

原來玩家的隊伍在發揮, 就4自由發揮!!

喜翻!!

潛行? 你要說的其實是尾行吧!?

wwwwwwwwwwwww

對!

我自己身為開發者,一開始也常按錯(囧)

但是因為內建能用的鍵沒有太多選擇,沒辦法......會寫Code或用插件的話,就應該會設成好按一點的按鍵了......

說到音效!我其實是希望能有好幾組不同被踢的音效隨機播放的,不過資料不足就先沒去管了,總之希望不會讓人覺得很吵~www

妳也超強的!
其實從還在開發中時,我自己都嘛一直死,也超擔心玩家會卡關過不了的......但看來是我自己太爛了......不,我是說看是我太小看大家了!

丟女神萬歲!(蜜雪兒我對不起妳~ Q_Q)

蜜雪兒:「咦!?呃、哼!人家才不是呢你說的那個抖......抖內?不、反就那個抖什麼的呢!人家才沒有被踢得很開心,你可別誤解了、人家才不會期待能一直被踢呢!」(講完,她別開了泛著紅潮的臉龐,但又嘟著嘴偷偷往你看去)

其實第三關有一顆丟一顆會比較不好過關也不容易死掉!

不過可能因為前兩關的誘導,發現許多人還是努力在第三關衝多骰,不知道這樣我的意圖算成功還是失敗呢~ 哈哈 總之謝謝喜歡!身為創作者知道有人喜歡自己的作品,真的是超開心的!

(1 edit)

感謝遊玩與直播!

第三關還一直拼一次丟兩三顆骰子過關,就算有用了S&L大法仍然是好很猛!我自己第三關差不多只能拿一顆丟一顆......

RME截止時間點下載到的版本,真的是不知道在玩什麼(笑)。

後來看了午藍直播,也有下載新的版本玩了。

後第一關真的是......不愧是(某類很古典的)HGame式攻略法!本來還以為會看到寶箱爆衣圖之類的呢!(笑)

不過第二關跟蹤就一直過不了,看了遊戲說明還是不清楚是否被發現的判定方式(明明在黑騎士回頭前就有躲柱後了但還是被發現)。另外GAMEOVER的畫面也常卡很久後才能返回標題畫面 0.0

但整體(以看到的直播內容)來講,遊戲內容是真的有趣又有料!

嗯嗯,破關了!

不論演出的生動活潑或是音樂的襯托氣氛都相當到位!

第二關的2D橫向卷軸動作遊戲式的關卡機制也十分流暢,很厲害!(但不是番茄醬嗎,為什麼掉下去要回重生之墓呢?騙我!XD)

第三關打字......不知道為什麼有種滿久之前我好像真的打工做過就是看著印出來報表把數字輸入電腦的奇妙回憶感哈哈!

第四關......好奇租車的和知道魚蛋媽怎麼了有什麼關係啊?然後好多地方超好笑的,像是沒人睡覺就不會明天、明明沒踩到玻璃怎麼知道只會扣1滴血的啊!!第五關的三個比賽也有夠不知道在玩什麼的(笑爆)!結局也很意外,連片尾名單也很有趣呢!

咦竟然嗎!?  XDDDDD  意外但是謝謝~~~

不只是幸運,還真的太厲害了!

我原本預計第三關一次有3顆火球,要是還拼兩三顆骰子才丟,應該會來不及,沒想到還真的有人拼著丟了不到7次骰子就超過100分,也太強了!!!

午藍超厲害!

謝謝~~ 由於自己設定了「只使用內建素材」的目標(雖然不是我提的), 總之嘗試了以不同方式運用內建素材, 來做出不會跟著主角移動的外框效果.! 雖然有時會擋畫面.....但沒時間再調整就那樣了,希望大家能接受~~

骰子.....嗯真的就是運氣了哈哈哈~~

謝謝!!

被說喜歡就是創作者最大的動力!

恭喜過關!能看到結局就表示妳也有能力拯救地球啦!太厲害了!

滿有趣的,嘗試逃脫,最後的發展真有種「我剛才玩了的,竟然是在做這樣的事嗎」的想法。

貓狗合體好好笑!

有讓玩家存檔得好,但每次從來時看演出有點花時間,若能改在動畫演出後存檔會更佳!

提示有點少,但沒使用任何文字也不錯方式,而且只要多試幾次多觀察還是能過關!讚啦!

很多地方很好笑(牙籤行走圖......不、這其實是白蘿蔔吧!、導力舌頭是什麼東西啦!),

遊戲性(關卡設計)佳、切換不同動物來使用不同能力開路的玩法也很讚!!

好強好好笑好可愛~

竟然不能用愛治療(就結束啦!)嗎!!?

音樂用得不錯,第一關讓樹開心也很無厘頭很歡樂!

但第二關應該是演出完要進地圖就死當了。

不同畫風加上各種要素摻在一起,真的有種我在玩什麼的感覺!

存檔還要先花時間讀取、復刻了踩地雷(確實是好遊戲),十分奇妙!

繁體中文的部分有許多奇怪的表現,像是「墻上」「涂鴉」「發夾」「工作996」「干死我」等等,可以留意一下。

整體來說就是我覺得受到了精神攻擊......

哈哈哈,太可愛了~

期待將來的版本? 拯救生育率XDD

RM版的雷電!

做出這種很酷也很厲害(技術力)的東西真強!

是說遊戲中不來點熱血的BGM嗎?

嗚嗚為什麼想吃個蛋餅而已也這~~~麼恐怖啊!!!

為什麼進錯門就死掉了啊!?

嗚嗚嗚~~

(還是過關了,果然是別吃過期的食物呀!)

真是可愛的作品!

除了有夠霸總的劇情和滿滿的愛之外,在音效運用或畫面上一些小細節也都令人眼睛一亮。

另外就是,站在主角們旁的配角們,那個身材比例看起來太可愛了

雖然我其實也不喜歡玩這種風格/類型的遊戲,

但從開場的音樂,到遊戲中的場景變化(美術),都讓人很有感覺。

夢境從詭譎到可怕,氣氛也處理得不錯 0.0

不知為什麼玩到結局D和B之後第三次重進上床結局後黑屏,再重開之後就說沒新內容不給玩了。

看了一下,發現竟然沒有SAVE資料夾......?

提示給得很到位,也有設法避免某些不需要的重複,這方面我覺得是做得很不錯的。.

好閃!角色的情感表現讓我好感動呢!

雖然整體上「我到底玩了什麼」的感覺不是很夠,而且偏R劇的內容也使得本身「可玩性」不高,但確實是令人十分喜愛的小品!