Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Пройшла на два фінали: спочатку сама на Жрицю, а потім на істину. І якось важко на душі від історії.
Бо починалось все відносно весело: прикольне оформлення боргів, яскраве інтерактивне меню. Поки я не попала на оформлення сторінки з кров'ю, де стала очевидно, що нас чекає не весела легка історія.
Тому пережила деяке напруження.

Але про все по-порядку.

Відповідність темі чудова, починаючи з подачі історії, закінчуючи здібностями героїні.
Втім мені не дістає розкриття цих аспектів: чи можливо потрібно пройти усі фінали. Але ні звідки здібності, ні чому в Пана роги - історія не розкрила, отакі ви таємничі)

Текст: знайшла кілька одруківок, але загалом мені сподобався стиль написання, він напрочуд комфортний.

Реалізація: меню та загальне оформлення, діалогове вікно - дуже круті рішення. Повага за ліхтарик та взаємодію з інтерфейсом.
Єдине, сенс чого не збагнула - одиночні вибори. Я навіть пробувала чекати, бо думала, що вони на час, втім не схоже, що це так, бо у вас був таймер при виборі на час, тому сумніваюся, що в інших місцях так.

Мальовка комфортна, мені було приємно споглядати героїв. Я навіть засмутилася, що історія коротенька, бо з радістю провела б з героями більше часу.

Ідея та сюжет - цікаві однозначно, ви заволоділи моєю увагою повністю.
Хоча, маючи зараз перед собою два фінали, я не певна, що вам вистачило часу реалізувати все, що ви хотіли? Мені подобається зміст істинного фіналу про ехо, бо спогади до того й вели, та все одно лишилося забагато питань. Цікаво було б десь почитати про ваші рішення і чому гра така, як є.

Дякую вам за інтригуючий детектив)

(+2)

Передусім дуже вдячні за такий розгорнутий відгук! І додатково за те, що вказали на одруківки одразу зі скріншотами. Так, про фон знаємо, не встигли виправити його.

У кінцівці "Істина"  !спойлер! говориться, що всесвіт підтримує баланс, тому навіть якщо легенди зникають, він намагається відновити рівновагу. Звідси і сила, і роги. Також в щоденнику можна побачити фразу, що потерпіла втомилася від цієї циклічності !кінець спойлеру! Вирішили занадто прямо не проговорювати це.

Одиночні вибори  мали навпаки більше занурювати читача в історію, але на практиці виявилося, що це було не дуже вдалим рішенням.  

Тим не менш, ми встигли реалізувати майже все, що планували  /ᐠ. .ᐟ\ฅ

Ще раз дякуємо за проходження! 

(+2)
Одиночні вибори  мали навпаки більше занурювати читача в історію, але на практиці виявилося, що це було не дуже вдалим рішенням.

Цікава думка, мені здається, це могло б гарно зіграти там, де від гравця прямо проситься якась дія, на кшталт, підписати документ, увійти до кімнати, увімкнути ліхтарик, який до цього був у руках. Щоб після дії відбувалася якась візуальна зміна: з'являвся підпис, вмикався ліхтарик, тощо. 

І дякую за відповідь та пояснення!)

(+2)

Ооооооо
Це гарна думка, то я ще можу врятувати свої одиночні відповіді  візуальним супроводом. Дякую!