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🇬🇧 Hello, I want to make a small update on the project. I know I am at the very beginning of this thing, but we cannot go on if we don't take a step forward.

I think the combat system mechanics are working well, and I am super happy with the results. However, I know there is still much work to do, such as adding new animations and making them work smoothly. But I am planning to do that in February.

Now, I am focused on enemy AI. My plan is to create different types of enemies, and I am planning to complete the mechanics this month. Combat is the primary focus on the table.

As you can see in the schema, I've added new tasks like Minigames and Interactable Cutscenes. I have almost finished the designs, but before I can showcase them, I have to work more on them.

On the other hand, I am working on the page. When I have something to show, the page will be active. I am planning to try something funny: I will write the logs in different languages. I am using auto-translators, so if you read something "weird," please feel free to make me aware of that.

Thank you for reading my posts.



🇪🇸 Hola, Quiero hacer una pequeña actualización en el proyecto. Sé que estoy en el principio de esto, pero no podemos continuar si no damos un paso adelante.

Creo que la mecánica del sistema de combate está funcionando bien, y estoy muy feliz con los resultados. Sin embargo, sé que hay mucho trabajo por hacer, como agregar nuevas animaciones y hacer que funcionen de manera fluida. Pero planeo hacer eso en febrero.

Ahora estoy centrado en la inteligencia artificial del enemigo. Mi plan es crear diferentes tipos de enemigos, y planeo completar la mecánica este mes. El combate es la principal tarea en la mesa.

Como puedes ver en el esquema, he agregado nuevas tareas como Minijuegos e Escenas Interactivas. Casi he terminado los diseños, pero antes de poder mostrarlos, tengo que trabajar más en ellos.

Por otro lado, estoy trabajando en la página. Cuando tenga algo que mostrar, la página estará activa. Planeo probar algo divertido: escribiré los registros en diferentes idiomas. Estoy utilizando traductores automáticos, así que si lees algo "extraño", no dudes en hacérmelo saber.

Gracias por leer mis publicaciones.

🇩🇪 Hallo,

Ich möchte ein kleines Update zum Projekt machen. Ich weiß, dass ich ganz am Anfang dieser Sache stehe, aber wir können nicht weitermachen, wenn wir keinen Schritt nach vorne machen.

Ich denke, die Mechanik des Kampfsystems funktioniert gut, und ich bin sehr zufrieden mit den Ergebnissen. Allerdings weiß ich, dass noch viel Arbeit vor uns liegt, wie das Hinzufügen neuer Animationen und das reibungslose Funktionieren derselben. Aber das habe ich vor, im Februar zu machen.

Jetzt konzentriere ich mich auf die KI der Feinde. Mein Plan ist es, verschiedene Arten von Feinden zu erstellen, und ich habe vor, die Mechanik in diesem Monat abzuschließen. Der Kampf steht im Mittelpunkt der Arbeit.

Wie du im Schema sehen kannst, habe ich neue Aufgaben hinzugefügt, wie Minispiele und interaktive Zwischensequenzen. Die Designs sind fast fertig, aber bevor ich sie präsentieren kann, muss ich noch mehr daran arbeiten.

Andererseits arbeite ich an der Webseite. Wenn ich etwas zu zeigen habe, wird die Seite aktiv. Ich plane etwas Lustiges auszuprobieren: Ich werde die Protokolle in verschiedenen Sprachen schreiben. Ich benutze automatische Übersetzer, also wenn du etwas "Seltsames" liest, teile es mir bitte mit.

Danke, dass du meine Beiträge liest.


🇨🇳 你好,

我想对项目进行一次小更新。我知道我现在还处于这个项目的早期阶段,但如果我们不迈出一步,就无法继续下去。

我认为战斗系统的机制运作良好,我对结果感到非常满意。但是我知道还有很多工作要做,比如添加新的动画并使它们运作流畅。但我计划在二月份完成这项工作。

现在我专注于敌人的人工智能。我的计划是制作不同类型的敌人,我计划在这个月完成机制。战斗是桌上的主要工作。

正如你在图表中所看到的,我添加了新的任务,比如小游戏和可交互的过场动画。我几乎完成了设计,但在我能展示它们之前,我还需要更多的工作。

另一方面,我正在制作网页。当我有东西可以展示时,网页就会激活。我打算尝试一些有趣的事情:我会用不同的语言写日志。我正在使用自动翻译器,所以如果你读到一些“奇怪”的东西,请随时告诉我。

谢谢你阅读我的帖子。


🇫🇷 Bonjour,

Je souhaite faire une petite mise à jour sur le projet. Je sais que je suis au tout début de cette chose, mais nous ne pouvons pas avancer si nous ne faisons pas un pas en avant.

Je pense que la mécanique du système de combat fonctionne bien, et je suis super content des résultats. Cependant, je sais qu'il y a encore beaucoup de travail à faire, comme l'ajout de nouvelles animations et leur fonctionnement en douceur. Mais j'ai l'intention de le faire en février.

Maintenant, je me concentre sur l'intelligence artificielle des ennemis. Mon plan est de créer différents types d'ennemis, et je prévois de finaliser la mécanique ce mois-ci. Le combat est la tâche principale sur la table.

Comme vous pouvez le voir dans le schéma, j'ai ajouté de nouvelles tâches comme les mini-jeux et les cinématiques interactives. J'ai presque terminé les designs, mais avant de pouvoir les présenter, je dois travailler davantage dessus.

D'autre part, je travaille sur la page. Quand j'aurai quelque chose à montrer, la page sera active. J'ai l'intention d'essayer quelque chose de drôle : je vais écrire les journaux dans différentes langues. J'utilise des traducteurs automatiques, donc si vous lisez quelque chose de "bizarre", n'hésitez pas à m'en informer.

Merci de lire mes publications.


🇮🇹 Ciao,

Voglio fare un piccolo aggiornamento sul progetto. So di essere all'inizio di questa cosa, ma non possiamo andare avanti se non facciamo un passo avanti.

Penso che la meccanica del sistema di combattimento funzioni bene, e sono molto contento dei risultati. Tuttavia, so che c'è ancora molto lavoro da fare, come l'aggiunta di nuove animazioni e renderle fluide. Ma ho intenzione di farlo a febbraio.

Ora sono concentrato sull'intelligenza artificiale dei nemici. Il mio piano è creare diversi tipi di nemici, e ho intenzione di completare la meccanica questo mese. Il combattimento è il lavoro principale sulla tavola.

Come puoi vedere nello schema, ho aggiunto nuovi compiti come i minigiochi e le scene interattive. Ho quasi finito i design, ma prima di poterli mostrare, devo lavorarci ancora di più.

D'altra parte, sto lavorando sulla pagina. Quando avrò qualcosa da mostrare, la pagina sarà attiva. Ho intenzione di provare qualcosa di divertente: scriverò i log in lingue diverse. Sto usando traduttori automatici, quindi se leggi qualcosa di "strano", sentiti libero di farmelo sapere.

Grazie per aver letto i miei post.


🇰🇷 안녕하세요,

프로젝트에 대한 소소한 업데이트를 하고 싶습니다. 이 일에 아주 처음에 있다는 것을 알고 있지만, 한 발 나아가지 않으면 계속 진행할 수 없습니다.

전투 시스템 메카닉이 잘 작동하고 결과에 매우 만족하고 있습니다. 그러나 새로운 애니메이션을 추가하고 원활하게 작동하도록 하는 등 이 작업에는 아직 많은 작업이 남아 있습니다. 그러나 2월에 그 작업을 할 계획입니다.

지금은 적 AI에 중점을 두고 있습니다. 다양한 종류의 적을 만들어 내기 위한 계획이며, 이번 달 내에 메카닉을 완료할 계획입니다. 전투가 테이블 상의 주요 작업입니다.

도표에서 볼 수 있듯이 새로운 작업을 추가했습니다. 미니게임, 상호 작용 가능한 컷씬과 같은 작업들입니다. 디자인은 거의 끝났지만 쇼케이스하기 전에 더 많이 작업해야 합니다.

다른 한편으로는 페이지 작업을 하고 있습니다. 무언가를 보여줄 때 페이지가 활성화될 것입니다. 재미있는 시도를 해보려고 합니다. 여러 언어로 로그를 작성할 계획이며, 자동 번역기를 사용하고 있어 "이상한" 것을 읽으면 알려주시기 바랍니다.

게시물을 읽어 주셔서 감사합니다.