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olá

engajamento: a ideia do jogo é muito boa, me lembrou de um joguinho em que o objetivo era fazer um ninja morrer, sim, parece bizarro, mas a ideia é muito boa. e por isso, vejo que o seu jogo tem uma mecânica que eu quase não joguei muito: o de levar o player pra lugares específicos com ganchos ou linhas, feito o homem-aranha. já vi alguns trailers de jogos assim, mas nada focado em puzzle especificamente. acho que com um pouco de trabalho, seu jogo pode ficar muito bom

tema: eu acho que o tema vem de você quebrar barreiras pra chegar ao outro lado da fase quando tem uma barreira no meio? aquela barrinha na fase dois é como se fosse uma regra??? ou...o personagem simplesmente não pode se mover. ele não tem controles pra isso, e quando nós movemos ele com um gancho, estamos quebrando uma regra??? realmente aguardo suas respostas sobre como você tentou encaixar o jogo no tema da jam, gostaria que tivesse mais fases

artes: gostei da arte minimalista que combina bastante com o tom do jogo, não vou ressaltar a música de fundo ou efeitos sonoros, porque vc deve ter pensado nisso^^' eu acho que joguinhos assim combinam com músicas que também sejam minimalistas, mais ou menos no estilo do choco pixel 3 da steam. é isso +/-, só que tem que tomar cuidado pra não escolher algo enjoativo se você pensar em usar uma única música pro jogo todo .-.

boa sorte. bom jogo