Ideia boa
Engajamento: O jogo é bom, mas tem alguns bugs, eu não sei o que aconteceu, porque as vezes eu quebrava uma regra no meu turno e ele não quebrava, outra coisa é que o jogo pode ser bem difícil, dependendo da sorte do jogador, algumas regras quando quebradas deixam o jogo absurdamente roubado, como o jogo ficar escuro, o que é um problema porque o boss nunca fica parado e a arena é gigante, então ganhar depende muito da sorte. Outra coisa que eu não entendi é que quando eu atiro 3 vezes, não fica um padrão, eu não entendi o motivo disso, talvez isso esteja relacionado à posição do boss. Enfim, apesar de tudo eu até que zerei bem rápido, deu nem 10 minutos eu acho, eu não quis fazer o hardmode, porque parecia ser a mesma coisa do normal, mas não sei se iria adicionar mais coisa.
Uso do tema: Na minha opinião, eu gostei de vc ter usado duas interpretações do tema, não foi a primeira vez que eu vi isso, mas é divertido analisar essas coisas, enquanto vc quebra regras do boss, vc ainda tem que evitar que o boss quebre as suas regras, e tudo isso enquanto vc está atirando em um boss que é um livro de regras, ou seja, QUEBRANDO REGRAS, muito interessante, não acho que tenho o que dizer mais sobre o uso do tema.
Composição artística: Sinceramente o estilo do jogo durante a gameplay não me agradou muito, os sprites pareciam meio feios (na minha opinião), mas eu adorei a transição de game over ser um... sei lá o que é aquilo, uma faixa, ficou bem legal. A música também combinou bastante com o jogo.