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olá
a simplicidade e facilidade de execução são o foco principal desse jogo, em que a mecânica tem como base não morrer. é o segundo jogo que encontro assim. e que poderiam ter bem mais histórias e explorações, mas infelizmente não tem. e ao contrário do que muitos podem pensar, não é tão óbvio ^^'
a arte está perfeita porque ela cumpre o papel e dá base pra execução do jogo, mas eu teria dado uma nota maior nesse ponto se você tivesse feito as músicas, como você usou free sounds não posso te avaliar nesse quesito, ok? e sim, eu entendo sobre o tempo. e é por isso que você teve uma das maiores notas, porque os desafios estão em sincronia e muito bem elaborados em questão de ordem de dificuldade e a narração também está ótima. o que multiplica os pontos no engajamento e o tema que estão associados. você pensou muito bem em como aplicar o tema de uma forma que os desenvolvedores se sentissem familiarizados; ou seja; você trabalhou perfeitamente as competências de marketing e selecionou bem as necessidades do seu público fazendo ele se sentir entendido e valorizado. e não tem nada melhor que poderia ser feito. acho que apesar de não ser o jogo mais maravilhoso, polido e bonito, você se superou nessa questão. sem contar que as mecânicas, mesmo que simples, estão bem feitas e executadas. a ordem das músicas e o looping também foi bem pensada
é muito muito difícil encontrar um defeito nesse jogo, a menos que seja a premissa dele ser muito curto??? mas eu não me incomodo muito com jogos curtos, então fica pra próxima. espero que você consiga uma pontuação excelente na votação. você merece.