Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

Ваша гра про мистецтво і сама вона.... мистецтво, про яке розповідає. Її ритм неоднозначний, він то пришвидшується, то знов повільнішає, а ти не можеш збагнути чому. Просто - воно так живе. У вашого твору свої закони.
Отож всі ми блукаємо час від часу як Ніна, чуємо крок і відлуння. Це цікаво, що ваша гра повністю відповідає усьому, що ви самі писали.

Але цей ритм не мій.
Тому історія мені сподобалась за ідею і за своє власне звучання. За постать голосу,

Наскільки розумію, фіналів декілька? Все ж виникає таке враження з огляду на тривалість та вибори.
Але мені було страшно бачити щось погане, тому здається я вийшла до гармонії з усіма. Здається... Бо у вас не вистачає якогось означення, що це саме той фінал. Якщо, звісно, їх кілька.

Мальовка чудова. Пазлова пані горорна і це виправдано, всі інші теж, попри м'якість мальовки, сповнені характерами і це робить їх чудовими.

Текст написано також грамотно, що дало мені нарешті відпочити і повністю зануритися в комфортне читання, дякую.

Єдине, чого мені, певне, не вистачило... Роботи зі звуком. Ви підібрали хороші треки, але часом вони ніби відбивалися від описуваної ситуації, ніж доповнювали її. Траплялося щось дійсно страшне для свідомості будь-кого, а звук продовжував бути нейтральним, не знаю.
І ще в кінці спів і слова героїні в порівнянні з іншими звуками - не чути, тож мені довелося викручувати звук, а потім при виході у меню, стишувати.

І я ще раз повторюсь, але сам задум та вкладені сенси - дуже хороші (хоча знову ж, я не маю уявлення щодо інших фіналів і що вони "кажуть"), але мій ігровий досвід був саме таким - змістовним, з хорошими сенсами і надією. Дякую. 

UPD: а, забулася за дві нотатки, ось тут.  Особливо щодо другого, де про поєднання візуалу з текстом, насправді є кілька таких моментів, але оцей з картиною, як на мене, потребує уваги точно ^^