J'ai beaucoup aimé le tableau en liège qui regorge tellement d'informations qu'on en est déboussolés au début, et qui petit à petit devient plus gérable au fur et à mesure qu'on fait son petit tri mental. Le jeu de création d'univers était amusant aussi.
Quand je suis rentrée, je suis allée direct au tableau d'affichage où j'ai regardé à peu près tout (j'ai bien insisté sur le planning des sports, mon personnage avait vraiment très hâte), puis je me suis fait jeter à la réception, donc j'ai essayé d'aller voir la fille toute seule pour savoir ce qu'elle lisait, mais elle ne répondait pas trop, donc j'ai re-insisté à la réception, sans succès, je suis retournée un peu au tableau d'affichage pour les quelques trucs que je n'avais pas regardés, j'ai retenté avec la fille qui a bien voulu me parler et on a joué au jeu, puis je lui ai posé plein de questions sur la résidence. Les gym-bros sont partis, puis c'était la fin de la pause donc j'ai pu aller tapoter le micro une dernière fois et j'ai décidé de rester.
Ah merci beaucoup, c'est très précieux !
Ça t'a paru bizarre que ça répète "hâte" ?
Pas de frustration de ne pas avoir pu parler aux "gym-bros" ?
Et si tu as regardé toutes les affiches et que tu as regardé les mains de la fille, une option de question sur le Club de jeu vidéo aurait du apparaître, ça te dit quelque chose ?
Non, ça ne m'a pas paru bizarre du tout. Je sais que ce n'est pas possible d'avoir du contenu infini, ça m'amuse juste de tester les limites.
Pas spécialement de frustration, c'est cool que les PNJ agissent indépendamment de nous, et peut-être que je rejouerai pour en savoir plus.
Le personnage a bien eu une impression de déjà vu en regardant les mains de la fille et je vois à quelle affiche ça faisait référence, mais c'était une de celles que j'avais mises dans la catégorie "pas intéressé", et il me semble que je n'ai pas pu lui poser de question du coup (mais c'était peut-être possible et c'est moi qui ai oublié).
Au fait, rien à voir avec le jeu lui-même, mais n'hésite pas à remplir l'onglet "metadata" de la page de ton jeu, ça te permet d'indiquer la langue, la durée approximative d'une partie (autour d'une demi-heure je pense), les options d'accessibilité, etc. et éventuellement d'ajouter des tags. itch.io n'est pas toujours au top pour le référencement, mais ça aide.