Мрачная графика на первом уровне(с самого начала идет главная локация), это лишь ответвление сюжета для получения новой способности. Мы будем развивать эту игру, сделаем что-то типо метроидвании, где нужно получать новые способности для прохождения дальше. Если вдруг заметил, начало второй локации - это точная копия первой, но с разрушенной и мрачной стилистикой. Получил скилл - вернешься на главную и сможешь пройти дальше, а не упасть в пропасть)