xd, сорри, опечатка)
Mono_Behaviour
Creator of
Recent community posts
В моем видении, эту механику стоило бы иначе реализовать. Сейчас ты просто бегаешь в обычном состоянии, и когда нужно переключаешься в темное измерение. Оценку за геймплей и соответствие не могу поставить большую по этой причине. Визуал приятный, особенно если работал один. Также уже писали про коллизии -
ящик можно в стены заталкивать
это моя вторая игра релизная)
Первая на ЯИ: https://yandex.ru/games/app/287900?lang=ru
Мрачная графика на первом уровне(с самого начала идет главная локация), это лишь ответвление сюжета для получения новой способности. Мы будем развивать эту игру, сделаем что-то типо метроидвании, где нужно получать новые способности для прохождения дальше. Если вдруг заметил, начало второй локации - это точная копия первой, но с разрушенной и мрачной стилистикой. Получил скилл - вернешься на главную и сможешь пройти дальше, а не упасть в пропасть)