La idea es interesante, se parece a lo que hemos intentado nosotros. Por decir algunas cosas creo que sin tener muy claro el objetivo y sin un mapa o indicador de donde están los enemigos / objetos se hace un poco tedioso andar buscando por ahí. Creo que faltaría algo de eso o poner estructuras identificables para orientarse, así como le sentaría bien un dash o algo para recorrerlo más rápido. De todas formas, buen trabajo.