2D игрок это часть задумки, это обуславливает поворот камеры, так как 2D персонажи ходят только и в лево, а в уровнях нужно использовать глубину то есть 3 ось )
Ясно, но иногда раздражает этот баг когда на краю падаешь.
А чем визуал то не понравился (
Почему не понравился, более менее приятный)
Не знаю я не так часто падал на краю уровня что-бы это раздражало )